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Astroneer
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Astroneer ist ein Sandbox-Survival-Spiel des US-amerikanischen Entwicklerstudios System Era Softworks.
Contents
β’ Entwicklung
β’ Rezeption
β’ Weblinks
β’ Einzelnachweise
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Szenario und Spielprinzip
Astroneer spielt in einer Zeit des Goldrauschs im 25. Jahrhundert, worin der Spieler auf der Suche nach Reichtum die Grenzen des Weltraums erkundet. Das Sandbox-Spiel wird in der Third-Person-Perspektive dargestellt. Durch die gebotene Bewegungsfreiheit enthΓ€lt Astroneer ebenfalls Elemente eines Open-World-Spiels. Es gibt keine zentrale Handlung, aber optionale Aufgaben und Missionen. Zu Beginn macht sich einer der titelgebenden Astroneer von einem unbekannten Planeten auf den Weg nach Sylva, der ersten Welt, die der Spieler betritt.
Das wichtigste Werkzeug zur Erforschung fremder Planeten und Monde besteht in der FΓ€higkeit, das Terrain der prozedural generierten Spielwelten relativ frei zu verΓ€ndern, gestalten und verformen. Dabei kΓΆnnen Ressourcen gewonnen werden, mit denen der Spieler handeln und neue Fahrzeuge, Werkzeuge sowie Bauelemente fΓΌr eine Weltraumbasis herstellen kann. Es besteht ebenfalls die MΓΆglichkeit, gebaute Komponenten frei miteinander zu verbinden, um eigene Fahrzeuge und Module anzufertigen. AuΓerdem kann Astoneer mit bis zu vier Teilnehmern kooperativ gespielt werden, wobei das laufende Spiel jederzeit betreten oder verlassen werden kann.
Entwicklung
Am 16. Dezember 2016 wurde das Spiel als Early-Access-Titel verΓΆffentlicht, das Spiel ist dann am 6. Februar 2019 als Vollversion verΓΆffentlicht worden.cite-ref-2[2] Astroneer wird von System Era Softworks entwickelt, einem Studio mit Sitz in Seattle, das von Entwicklern gegrΓΌndet wurde, die zuvor bei 343 Industries, Disney, EA, Valve und Ubisoft waren.cite-ref-3[3] Der Soundtrack des Spiels wurde von Machinefabriek erstellt.cite-ref-4[4]
Rezeption
Dem Spiel wurden im Rahmen der Webby Awards 2019 die Auszeichnungen βBest Adventure Gameβ und βBest Visual Designβ verliehen.cite-ref-5[5] Astroneer erhielt auf Metacritic bei 17 Kritiken eine Durchschnittsbewertung von 71 aus 100 Punkten.cite-ref-6[6] GIGA urteilte: βWie eine spielbare und sehr entspannende Lavalampe.βcite-ref-7[7] GameStar schrieb βAstroneer gelingt es, aus relativ wenigen Bausteinen ein abwechslungsreiches Spiel zusammenzusetzen. Man muss sich zwar zu Beginn stark in die Materie hineinfuchsen, aber wenn der Rohstoffrubel einmal rollt, fΓ€llt es schwer, sich ihm wieder zu entziehen.βcite-ref-8[8]
βIt's like The Martian but cuterβ
βEs ist wie der Marsianer, nur niedlicherβ
β
Simone de Rochefort und Nick Robinson
:
Polygon
βWhere other sci-fi don't-die-'em-ups are soundtracked by the angry buzz of e'er-encroaching death, Astroneer's is all endorphin-inducing rising notes, delightful popping noises and the happy whirr of toylike tractors.β
βWo andere Sci-Fi-Don't-die-'em-Ups vom wΓΌtenden Summen des nahenden Todes untermalt werden, erklingen bei Astroneer endorphinfΓΆrdernde, aufsteigende TΓΆne, entzΓΌckende KnallgerΓ€usche und das frΓΆhliche Surren von spielzeugΓ€hnlichen Traktoren.β
β
Alec Meer
:
Rock, Paper, Shotgun
Weblinks
Einzelnachweise
cite-note-11. System Era Softworks. Abgerufen am 17. September 2021.
cite-note-22. β ASTRONEER bei Steam. Abgerufen am 17. September 2021.
cite-note-33. β System Era Softworks. Abgerufen am 17. September 2021.
cite-note-44. β Machinefabriek - Astroneer. Abgerufen am 17. September 2021 (niederlΓ€ndisch).
cite-note-55. β NEW Webby Gallery + Index. In: Webby Awards. Abgerufen am 17. September 2021 (englisch).
cite-note-66. β ASTRONEER. In: Metacritic. Abgerufen am 17. September 2021 (englisch).
cite-note-92. Simone de Rochefort: Watch us explore space in Astroneer. In: Polygon. 26. MΓ€rz 2016, abgerufen am 17. September 2021 (englisch).
cite-note-103. Alec Meer: Astroneer review. In: Rock Paper Shotgun. 1. MΓ€rz 2019, abgerufen am 17. September 2021 (englisch).